Mobil uygulama küçük ekrana sığdırılmış web sitesi değildir.
Mobil üründe tasarladığımız özel durumlar
Ürün ve MVP kapsamı
İlk sürümde tamamlanacak ana kullanıcı görevini ve sonraki özellikleri ayırırız.
Onboarding ve kayıt
İlk açılış, değer anlatımı, hesap oluşturma ve gerekli izinleri kısa bir akışta düzenleriz.
Mobil kullanıcı akışları
Tek elle kullanım, geri dönüş, kesinti ve farklı giriş noktalarını hesaba katarız.
Wireframe ve prototip
Ana görevleri düşük detaydan tıklanabilir mobil prototipe kadar geliştiririz.
iOS ve Android arayüzü
Platform beklentilerini korurken markaya ait ortak görsel dili oluştururuz.
Durum tasarımları
Boş, yükleniyor, hata, çevrimdışı, başarı ve izin reddi durumlarını hazırlarız.
Mobil tasarım sistemi
Bileşen, ikon, tipografi, renk ve dokunma kurallarını tekrar kullanılabilir hale getiririz.
Mağaza görselleri
Kapsama göre App Store ve Google Play ekran sunumlarını tasarlarız.
Uygulamayı ekran ekran değil görev görev tasarlarız
Çekirdek görevi seçeriz
Kullanıcının uygulamayı neden indireceğini ve tekrar neden açacağını netleştiririz.
Uç durumları yazarız
İzin reddi, bağlantı kesintisi, hatalı giriş ve boş veri gibi senaryoları baştan listeleriz.
Prototipi gerçek cihazda deneriz
Dokunma alanları, klavye, kaydırma ve ekran boylarını mobil cihaz üzerinde kontrol ederiz.
Görsel sistemi kurarız
Onaylanan akışı marka kimliği ve platform kalıplarıyla final arayüze dönüştürürüz.
Geliştirmeyi kontrol ederiz
Uygulanan ekranları durumlar, hareket ve içerik davranışıyla birlikte gözden geçiririz.
Mobil ürün ve teknoloji diliyle ilişkili işler
Mobil Uygulama Tasarımı hakkında sorular
Mobil uygulama tasarımı kodlamayı içerir mi?
Hayır, mobil uygulama tasarımı tek başına kodlama hizmetini içermez. Bu kapsam; ürün akışları, bilgi mimarisi, wireframe, arayüz, etkileşimli prototip ve geliştirici teslimine odaklanır. Yazılım, sunucu, API, mağaza yayını ve bakım ayrı üretim kalemleridir. Teklifte ekran ve durum listesi ile teslim biçimi yazılır; prototipin çalışan uygulama olmadığı başlangıçta açıkça belirtilir.
iOS ve Android için ayrı tasarım gerekir mi?
iOS ve Android aynı marka dilini paylaşabilir, ancak her platformda birebir aynı arayüz her zaman doğru değildir. Navigasyon, geri davranışı, izinler, klavye, bildirim ve yerel bileşen beklentileri farklılaşabilir. Hedef platformlar baştan seçilir; ortak bileşenler ile platforma özel ekranlar ayrılır. Tek platform için onaylanan tasarımın diğerine otomatik uyarlanacağı varsayılmaz.
Kaç ekran tasarlanacağı nasıl hesaplanır?
Ekran kapsamı yalnızca menüde görünen sayfalar sayılarak belirlenmez. Normal, boş, yükleniyor, hata, izin reddi, çevrim dışı durum ve farklı kullanıcı rollerinin varyasyonları da tasarım gerektirir. Önce kullanıcı akışları çizilir, sonra benzersiz şablonlar ve durumlar listelenir. Teklif, ana ekranlarla tekrar eden uyarlamaları ayırır; sonradan eklenen iş akışı yeni kapsam olarak değerlendirilir.
MVP ne demektir?
MVP, ana kullanıcı sorununu baştan sona çözen en küçük doğrulanabilir ürün sürümüdür. Eksik veya özensiz uygulama anlamına gelmez; öğrenme hedefi için zorunlu akışlar bilinçli biçimde seçilir, ikincil özellikler sonraki faza bırakılır. Başarı ölçütü ve test edilecek varsayım yazılmadan yalnızca ekran azaltmak MVP oluşturmaz. Tasarım, ilk sürümün büyüyebileceği tutarlı bir temel kurar.
App Store görselleri hazırlanır mı?
Evet, kapsam dahilinde App Store ve Google Play için mağaza görselleri hazırlanabilir. Ekran görüntüsü sırası, kısa mesajlar, cihaz ölçüleri ve hedef dil mağaza gereksinimlerine göre düzenlenir. Uygulama simgesi, tanıtım videosu ve farklı ülke uyarlamaları ayrı teslim olabilir. Mağazanın içerik onayı platform kararıdır; tasarım hizmeti yayımlanma garantisi vermez.
Mevcut uygulama yeniden tasarlanabilir mi?
Evet, mevcut uygulama kademeli veya kapsamlı biçimde yeniden tasarlanabilir. Analitik veriler, mağaza yorumları, destek talepleri, kullanıcı akışları ve teknik sınırlar incelenir; yalnızca ekran rengi değiştirilmez. En kritik kullanım sorunları önceliklendirilir ve prototiple test edilir. Yeni tasarımın geliştirme maliyeti ekiple doğrulanır; geçiş sırasında eski ve yeni bileşenlerin nasıl birlikte çalışacağı planlanır.
Uygulamanın ilk kullanıcı görevini netleştirelim.
Fikri, hedef kullanıcıyı ve ilk sürümde çözmek istediğiniz ana işi birkaç cümleyle anlatın.